设置

关灯

第四章:升变(六) (3 / 4)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        6)不可对其他组使用暴力或其他组出棋,否则倒扣二十分。

        7)获得最多分数的组别即为胜利,获胜的组别可前往最後一关,落败的组别须前往惩罚关卡。

        各组花了点时间仔细阅读规则,之後便交头接耳地讨论起来。

        「这游戏也太讲求运气了,b大小基本上没有策略可言嘛。」

        「最合乎效益的做法就是用刚好高一级的棋子赢过对方吧?但前提是要知道对方会出什麽棋。」

        「看来士兵是游戏的关键,只要用士兵赢一次就能妥妥地获得十分。」

        「惩罚关卡……好像会很可怕,我们绝对不能输啊。」

        过了一会,黑板上再次浮现字迹,那是「热身赛」三个字。

        教室里的桌椅突然全数消失,取而代之的是三台大型机器,呈「品」字形摆放。这些机器的外观跟游乐场的怀旧弹珠台颇为相似,上面分别标示了A、B、C三个英文字母。

        三组人走到各自的机器前面,接着机器开始运作,一只长方形的盒子被缓缓送到出口处。

        内容未完,下一页继续阅读